gaming sinds 1997

“DLC is onnodig wanneer de game goed is.”

In een interview met Eurogamer geeft Christofer Sundberg, baas van Avalanche Studios, zijn ongezouten mening over DLC. Tegenwoordig heeft geen enkele game nog geen DLC, maar de vraag is of die wel echt iets bijbrengen voor wat je ervoor betaalt en of het niet gaat om dingen die eigenlijk al in het spel zelf zouden moeten zitten.

“DLC is not needed to keep players engaged if the game is well executed.”

“As most publishers and developers have run around as headless chickens the last three years looking for a way to make money DLC was definitively a tool to try to keep players engaged, but how many games have been truly successful with DLC? Not that many.”

“Proper DLC that adds VALUE is great but so far very few games have motivated me to actually pay for the DLC. I’ve just paid for the crap that developers decided to cut because they didn’t have the time to get into the game. ‘We save that for DLC’ – famous last words.”

De oplossing volgens Sundberg? Een goede game bieden met veel vrijheid, veel om te ontdekken en vooral veel fun.

gerelateerd spel: Just Cause 2
geplaatst in: Eidos, Nieuws, PC, PS3, X360
tags: , ,

Een Reactie op ““DLC is onnodig wanneer de game goed is.””

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>